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Text File  |  1996-09-12  |  2KB  |  32 lines

  1. Crystal Mission
  2.  
  3. In diesem Spiel besteht Ihre Aufgabe darin Kristalle aufzusammeln, die
  4. im jeweiligen Level verteilt sind. Erst wenn alle Kristalle
  5. aufgesammelt sind, |ffnet sich die Schranke zum n{chsten Level.
  6. Au~erdem befinden sich Bonusleben und zus{tzliche Bomben auf der
  7. Spielfl{che.
  8. Das Spiel besteht aus 30 Level. Ab dem dritten Level erschweren
  9. verschiedene Gegner das Aufsammeln der Kristalle. Die meisten Gegner
  10. k|nnen auch abgeschossen werden. Das Abfeuern eines Schusses geschieht
  11. durch Dr}cken des Joystickhebels in die entsprechende Richtung und
  12. anschlie~endes Bet{tigen des Feuerknopfes.
  13. Die Bomben k|nnen durch <SPACE> oder den zweiten Feuerknopf ausgel|st
  14. werden.
  15. Mit <P> kommen Sie in den Pausemodus, und mit <Q> kann das Spiel
  16. vorzeitig abgebrochen werden.
  17.  
  18. Das Spiel enth{lt eine 16 Pl{tze umfassende Highscoretabelle, die nach
  19. jedem Neueintrag abgespeichert wird. Die Verwaltung der Scores
  20. geschieht allerdings etwas anders als bei anderen Programmen. Wenn Sie
  21. eine Punktzahl erspielt haben, so bekommen Sie anschlie~end die
  22. M|glichkeit sich Ihren Namen aus der bestehenden Liste herauszusuchen.
  23. Sollten Sie noch nicht in dieser Liste stehen, so bewegen Sie den
  24. Cursor auf einen freien Platz, dr}cken Feuer und tippen den
  25. entsprechenden Namen ein. Die Highscoreliste wird dann anschlie~end
  26. nach Punkten sortiert und ausgegeben. Das hei~t also, da~ Sie dort nur
  27. einmal vertreten sind. Auch schlechtere Spieler bekommen somit eine
  28. Plazierung.
  29.  
  30. Das Spiel wird mit  RUN"CM  gestartet. Mit dem Programm "CMSCMAKE"
  31. erzeugen Sie eine leere Highscoretabelle.
  32.